突然意识到接下来的什么样考核的众人,瞬间警惕了起来。
恰逢此时,星澜的身影自空中,脚踩漂浮器出现在众人眼中。
嘴边似有星光闪过,他笑意吟吟的开口道:“欢迎各位来到10年一届的星域大比,现在即将举行是本届大比的第二关,雾野迷宫!”
星澜的声音裹挟着星力,穿透迷雾传至每个人耳中,带着几分狡黠的笑意:“各位想必已察觉,这雾野迷宫的迷雾能隔绝灵识 —— 别紧张,这正是第二关的趣味所在。”
他抬手一挥,峡谷两侧的岩壁上突然亮起无数光点,组成一幅立体星图,星图中闪烁的节点,正是迷宫的入口与终点。
“规则很简单:三日之内,从迷宫入口抵达核心祭坛,触摸祭坛上的‘星纹玉’,即为通关。” 星澜指尖点向星图中最密集的光点群,“但要提醒各位,迷宫每刻都在自行重组,路径无规律可循;且雾中藏有三重迷障。”
“其一,‘镜像回廊’。” 他轻笑一声,星图上浮现出交错的镜面虚影,“回廊中会有各种镜像的机关,一旦触及,将被传送随机位置,有可能会很远,也有可能会很近,甚至可能会有危险。记住,眼见未必为实。”
“其二,‘逻辑断桥’。” 星图上的光点突然化作悬浮的石板,石板上刻着复杂的符文,“断桥每块石板对应一道星轨谜题,答案正确方能落脚,答错则坠入雾谷,会有生命危险哦。嗯…不擅长计算的朋友可要多费点心了。”
听到这里,不少妖族和蛮族的人同时冷哼了一声,却没反驳 —— 他们的力量在谜题面前,确实派不上用场。
“其三,‘因果闭环’。”他指向迷宫深处,那里的迷雾突然浮现出一组流动的星轨,星轨上的节点标注着 “因” 与 “果” 的符号:“迷宫中散落着名为‘因果牌’的道具,牌面分‘始’‘承’‘转’‘合’四类。每枚‘始牌’对应一道谜题,解出答案可获得‘承牌’的指引;得到‘承牌’后若逻辑恰当,则能获得‘转牌’的指引,在得到“转牌”后,形成完整逻辑链,则得到合牌的指引;最终持‘合牌’者,方能解锁核心祭坛的入口。”
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“举个例子 ——” 星澜笑着打了个响指,空中浮现出一道虚影:
若 “始牌” 谜题是 “一份饭能不能吃”,有两种姐答出能,便获得代表“能”的‘承牌’。若答‘不能’则获得代表“不能”的‘承牌’两种答案都算对,全看你如何判断。
“接下来是‘转牌’。” 他笑意更深,虚影中又出现两枚转牌,“持‘能’承牌的人,转牌可能是‘用筷子吃,或者或勺子吃’;持‘不能’承牌的修士,转牌可能是‘有毒或者过期’。这两种转牌都与各自的承牌逻辑自洽,哪怕结论截然相反,也能拼接。
比如一份饭能吃,但里面却有毒。
但这种牌面却不符合逻辑,明知道饭里面有毒你还会吃吗?
所以这样的牌合在一起,无法得到合牌,这正是‘因果闭环’的核心:逻辑可以有分歧,但不能有‘自相矛盾’的硬伤。
“真正能合成合牌的逻辑,必须自洽。” 星澜重新组合牌面,“比如‘能吃’的承牌,转牌必须是‘无毒’‘经过处理后可吃’‘少量食用无害’这类不冲突的结论;‘不能吃’的承牌,转牌必须是‘有毒’‘过期’‘吃了会丧命’这类顺承的判断。哪怕你的结论和别人不一样,只要自己的逻辑能闭环,就有效。”
“举个更清楚的例子 ——” 他指尖一点,虚影中出现两组完整的合牌:
第一组:始牌 “饭能不能吃”→承牌 “能吃(因为刚做好,新鲜无毒)”→转牌 “用勺子吃,趁热吃”→合牌 “安全食用”。
第二组:始牌 “饭能不能吃”→承牌 “不能吃(因为放了三天,已变质)”→转牌 “丢掉,避免误食”→合牌 “规避风险”。
“这两组逻辑都没有硬伤,都能合成合牌。” 星澜强调,“但我请大家注意的事,不管你如何回答‘始牌’你都将获得不同答案的‘承牌’指引。比如,你问饭能不能吃,始牌会记录你的答案,然后给你能或不能的两种指引,可你的答案只有一种,能或者不能,如果拼接了错误答案的‘承牌’,会导致两牌同时碎裂,并在其他地方重新生成,而你也会被随机传送到任意位置,所以请大家小心竹篮打水一场空哦。”
他眼中闪过狡黠:“同理,当你的获得‘始牌’和‘承牌’后,亦会获得四种不同的‘转牌’指引,请千万注意辨别哦。”
他话锋一转:“但要注意,因果牌可交易、可抢夺,却不可伪造 —— 每枚牌面都嵌有星核碎片,一旦逻辑链断裂,持牌者会被传送至随机区域,从头开始。”
“因果牌:始牌1200枚,承牌2400枚,转牌9600枚,对应合牌9600枚。” 星澜的声音飘在众人耳边,指尖划过空中星图,因果牌的虚影突然散开,化作无数光点,在迷雾中流动如星河,“一种因,因为不同的选择会有无数的果,因果循环便是如此。”
迷雾中隐约传来符文碰撞的轻响,仿佛已有 “推演节点” 在悄然激活。
星澜脚下的漂浮器缓缓升高:“规则已明,剩下的,就看谁能在这逻辑迷宫里,织出最缜密的网了。祝大家武运昌隆,心细如发。”
“我宣布!第二关,雾野迷宫 —— 开启!”