看着突然出现的负面效果,姜智露出了几缕蛋疼,是真没有想到,在这一次的探索中,还没有开始到后面两幕就已经出现了能够对自己强制造成伤害的怪物。
这效果就是最纯粹的烧血和穿盾,虽然烧的不多,但这玩意儿能叠呀,而且就目前来看,这小玩意烧血的频率也很快。
姜智现在觉得自己没有拿千年悲歌或许会更好一点。
以自己当前这上百的泪水层数来看,就算要通过泪水来复活,也可以整整复活四次。
眼下虽然头疼,但是该叠的状态还是要叠的,泪爆打出,姜智需要以最快的速度把自己的伤害全都打出去。
随后姜智就在对面的头上爆出来了两个数字,自己这边也不仅有刚刚打出泪爆时的伤害,还有来自反甲的一次伤害溅射效果。
这一幕看的姜智也有些愣神,不对啊,哥们你的伤害能开反甲啊。
这是个好习惯,希望继续保留这样的好习惯。
别的不说,就连对面的黑熊看着自己突然下去了一小节的生命值也有些意外。
场面一度陷入了尴尬当中,姜智也看出来了,对面应该不是真傻,这种时候意识到有什么不对的时候,他的第一反应就是慢下来。
在确认了事情发展的态势以后,再找姜智的麻烦。
不过可惜有的时候有些东西的触发,不是你想拦就能拦得住的。
怒火的触发条件中就包括了姜智自己,过多的触发效果会让整体的节奏加速,也同样会在这时加速对面的死亡。
这些可就真是姜智想控也控不住了,毕竟姜智自己打出卡牌也会触发这个效果,而自己需叠加自身的护甲或者泪水层数,自己就需要动起来。
看着对面眼神清澈了不少的黑熊妖,姜智也无奈的叹了口气,哥们这次不是兄弟不想管你啊,主要是这死是你自己作的,我也救不了你啊。
黑熊妖察觉到了是怒火的效果带来的反伤效果,再发出了一声狂怒的咆哮之后,他开始了自己最后的反扑。
困兽犹斗,何况是妖。
又被姜智反甲弹了两下,看着姜智已经仅仅靠着卡牌回满,以及自己身上不到500点的生命值,黑熊妖也知道,自己如果在不动一下的话,就不用动了。
新的回合开始,也顾不上叠加在自己身上的愤怒效果了,黑熊妖直接开始了自己最后的挣扎。