事后的搜查证明,妹妹的直觉是正确的,公寓里早就被提前埋下了炸-弹,显然是蓄谋已久,如果那时真的将琴酒逼入绝境,他很有可能选择引爆炸-弹,那么到时候就算成功逮捕了他,所造成的伤亡也绝对不可计数,以无数无辜之人的性命去换一个罪人的伏法反而得不偿失。

但是说到这件事情,赤井秀一就会转开话题,他显然不想让她过度关注这件事,“你不是说之前想玩游戏吗?”

“对呀,”妹妹兴冲冲地从抽屉里摸出了自己的手柄,“要陪我一起玩吗?这还是我之前在秋叶原新买的碟呢,还没开过的。”

之前有好几次要开,可是fbi的工作一直很紧张,他也没办法,只好被迫爽约。

“好啊。”

由于还在恢复中,妹妹不被允许玩过度消耗脑力的游戏,比如高度考验操作之流,于是挑来挑去,最后选了一个自由度相当高的galga,中间的选项自由选择,不会显示出好感度,直到结局才会揭晓。

她虽然没有玩过这个,但是类似的已经玩过不少,所以在一边看着他玩,这个游戏在论坛上看过评论还蛮难打出好感度结局的。

玩家操纵的少年是个galga中很经典的平平无奇人设,清秀腼腆,不善言辞,但是桃花运很好。

少年为了为被霸凌而死的亲人复仇,潜伏进了那所恶名昭彰的学校,想要挖掘出真相并且报复伤害亲人的校霸,先后在游戏遇见了温柔知性的邻家长发姐姐美知子,学校里的活泼外向的金发会长安娜,时常脱线的笨蛋同桌小桃。

妹妹:“……”

……这种微妙的感觉。

赤井秀一似乎并没有相同的体会,他有些不太习惯地操纵着少年点开不同的对话,发展剧情。

妹妹一开始还兴致勃勃地看,后面发现他真的是哪里不对点哪里。

哪怕好感度没有浮现出来,可是也能肉眼感觉出被攻略角色的心理变化。